崩坏3手游国服官网版是一款高人气的二次元角色养成类手游,在游戏中大家可以自由选择自己喜欢的角色开启精彩刺激的探索冒险之旅,游戏整体拥有极高的游戏自由度,大家可以自由解锁各种精美二次元角色,丰富的游戏内容等你上线开启探索之旅,喜欢的玩家快来下载试试啊。
崩坏3手游国服官网版亮点
日本知名声优配音
钉宫理惠、花泽香菜、斋藤千和、泽城美雪、阿澄佳奈、山新、TetraCalyx,顶级国内外配音团队,CV随意切换,少年且撸且珍惜。
无双式的虐杀快感
摇杆的灵活响应,配合武器键上的快速切换和连续打击,使得玩家可以通过巧妙的走位和技巧操作来躲避、虐杀僵尸娘,赶快来秀出你犀利的意识、风骚的走位、有趣的身影吧。
花样武器装备搭配
一击致命的狙击流,群体AOE的霰弹流,攻速暴击的自动步枪流,暴力控场的投掷放置流,欢乐的近战流,更有无数技能BUFF、服饰BUFF组合,来!让本女王看看你的搭配。
萌萌哒的游戏风格
日系青春校园动漫风格,人物、僵尸娘吃了药一样,有千万种卖萌的姿势满足你~装备造型都有特殊的卖萌技巧哦。

崩坏3手游国服官网版玩法介绍
1、进行游戏的活动
进入游戏后,活动永远是崩坏3的主要玩法,可以获得各种材料,但是需要一定的角色基础。
2、点击出击
点击【出击】进入界面。
3、参与主线剧情
主线剧情是提升角色和体验剧情的好去处。
4、获得材料提升属性
材料活动是获得提升角色属性材料的途径。
5、抽卡补给
大部分优质的资源还是要来自抽卡的补给。
崩坏3手游国服官网版攻略
一、前期可以考虑优先点出以下技能
点出“闪避反击”能让角色的机动性进一步提高,且多一次伤害
飞升会为角色提供一个护盾在被击破后还会获得一秒无敌,在一定程度上提高了作战的容错率,在挑战强敌时甚至有瞬间逆转的可能。
向阳则更倾向于为团队辅助型技能,为其他两名角色回复SP更快攒出必杀技。
窃火会将火焰漩涡的时长从五秒延长到八秒,火焰漩涡每0.2秒造成一段伤害,三秒的时间延长,则可以额外提升逝火环15段伤害。
因为升级技能的奖励都是一样的,所以优先点出哪个技能都是可以的,并没有固定的路线。
二、其他技能推荐
长矛也是偏向于辅助方面的技能,但是要注意如果敌人落地就会失去标记效果
神剑则是将“长矛”的标记层数提高至两层,进一步提高敌人受到的伤害
光逝则是标记的衍生技能,让主角的上挑和QTE也能为敌人添加穿刺标记
三、其他可考虑技能
英杰斩:主角的100SP输出技,实战清小怪效果十分不错,购买装备了默示录勋章后可以改变英杰斩的特效,帅就够了。
火种:也是偏辅助向的技能,30%全伤可以说是非常高的了,但是启动条件为点燃,不能随时启动,还是比较苛刻。
关于连携技能:在实战中表现一般,主要是用于耍帅,伤害并不可观,建议最后考虑。
总结:主角总体上来说并不是一个纯输出角色, 更多是偏向团队的辅助,所以这里不建议各位舰长把主角当做重点输出培养,在资源有限的情况下,点出一些辅助技能即可。
【操作技巧介绍】
尽快习惯空中战斗
在后崩中,之前能在地面做的动作都可以在空中进行,而且空中的连段几乎都比地面连段实用、伤害高。一些敌人也会持续漂浮在空中,或者拥有地面判定点的减伤,都需要依靠空战才能较好解决。虽然有着不能连续空中闪避的限制,但既然已经学会空战了,又何必再在地上跑呢,还是多多尝试打一些空中连招吧,毕竟会好好走路的蓝拳不是好蓝拳。
跳跃、闪避相互取消
后崩无法进行连续的空中闪避,地面虽然可以连续闪3次,但无敌帧也不是无缝衔接的。因此我们可以通过跳跃、闪避交替使用来达成较长时间的连续无敌帧,在开荒期可以减少初见猝死的概率,配合芽衣普攻、一闪也可用于跳高台找宝箱。 这里利用的是两个动作可以相互取消,并且二段跳之后会重置空中闪避次数的机制。补充:空中普攻击中敌人后也会重置闪避使用次数,不过内置CD仍然存在。顺序为:闪避→跳跃→闪避→跳跃→闪避。
切人追击
不同于游戏正传,后崩中被击飞时是可以直接切换角色继续连击的。在周围有敌人时,(非QTE/连携)切换上场的角色会自动打出普攻第一段,而且有极强的追身效果,混战丢失目标/敌人瞬移时直接切人也可以快速定位敌人。被打倒地→换人追击。
地面极限闪避后先跳再反击
三位角色都有极限闪避后按攻击键进行反击的招式(男主的需要点技能解锁),如果是在地面极限闪避,推荐先跳跃到空中再按攻击,这样会释放空中反击。地面极限闪避→跳跃→攻击。那么空中反击好处都有哪些?一是主角空中反击伤害比地面的高,收招快、不墨迹;二是芽衣、卡萝尔空中反击相对更安全。
跳跃反击
敌人释放特定技能时会全身变黄,如果用跳跃的无敌帧规避掉这类攻击可以触发跳跃反击。虽说这类攻击也可用闪避规避,但是这些大多是有多段、持续判定的攻击,自己反击的无敌帧结束后很容易继续被打。如果还没法形成看到黄身就跳的反射,可以在闪避后马上按跳,一样是可以触发跳跃反击的,就像下面这样。极限闪避→极限跳跃→跳跃反击。当然,如果你愿意多贪一点伤害,可以利用多段判定先蹭闪避反再蹭跳反,不过被打到的风险也不低。极限闪避→闪避反击→极限跳跃→跳跃反击。