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音乐世界赛特斯2官方版下载-音乐世界赛特斯2官方正版v4.3.0
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音乐世界赛特斯2官方版

  • 浏览次数:1486
  • 运行环境:Android
  • 软件大小:1.33GB
  • 所属类型:其他
  • 应用语言:简体中文
  • 更新时间:2025-04-12 13:54:04
  • 标签: 音乐题材 音乐手游 闯关

音乐世界赛特斯2官方版是一款相当有趣的音乐题材的冒险闯关类手游,在游戏中大家可以自由与各个朋友进行试试闯关冒险,软件整体的操作相当简单便捷,游戏玩法非常的新颖,汇集了海量优质的音乐资源进行实时互动闯关,喜欢的朋友快来下载试试吧。

音乐世界赛特斯2官方版特色

1、多达150种不同谱面关卡

设计超过150种由易到难的音乐谱面,丰富的游戏内容满足不同等级的玩家,透过指尖的打击体验最刺激的挑战和乐趣。

2、独特动态判定线音乐游戏玩法

跟随判定线打击拍点以获得高分,透过五种不同特性的拍点及随节奏动态变化的判定线,让游戏过程更贴合音乐,轻松融入并沉浸在乐曲之中。

3、超越50首最高质量乐曲

本次收录乐曲涵盖世界各地如日韩、欧美、台湾等创作者的作品,透过数位角色引领玩家游玩如电音、摇滚、古典等不同风格之乐曲,是不辜负千万人期待的自信力作。

音乐世界赛特斯2官方版亮点

海量的音乐资源,每天收集全网最新最热的音乐进行更新。

音乐世界赛特斯2采用独特的玩法九种不同的难度等你前来解锁。

游戏采用二次元风格,音乐节奏的背景音乐让你放松玩游戏。

支持震动功能,节奏完美会有震动效果非常的有手感。

音乐世界赛特斯2官方版优势

解锁更多的关卡,每一关卡内都有不同的二次元人物。

循序渐进的难度,随着关卡的提升,难度也越来越大。

操作简单易上手,适合所有年龄段玩家前来游玩。

游戏精致的画面,精心打造一款独特的音乐节奏游戏。

音乐世界赛特斯2官方版玩法

首先,老老实实地把新手教程过完,认识并尽可能地记住不同按键要怎么处理。

需要注意的是:向任意方向滑动的滑键只有混沌(CHAOS)和混乱(GLITCH)难度才有,对于新手而言不用刻意去记;你前中期需要处理的按键只有三种:单点、长按、滑锁链。

之后,带你认识一下界面:

如图,这是角色选择界面。

左下角的灰白按键点击后会退出到标题登录界面;红色按键点击后会进入黑市界面,黑市界面中左边是抽奖系统,右边是黑市曲包,点进去看看就了解了,这里不再贴图。

右下角最左边的灰白按键点击后可以向好友分享这款游戏,点一下试试就知道了,一般不会去用它;中间的蓝色按键就是故事系统iM了,你的角色升级后这个按键上会有红色的感叹号提醒你有新的剧情了,点进去看即可(如果你打出了不错的成绩记得先截图,点进去再出来成绩结算界面就没了)。

最右边的灰白按键点进去后可以看到你的游戏状态(什么叫游戏状态你看一眼就明白了),游戏状态界面中:左下角有返回键、返回键右边可以切换查看的内容,右下角的设置按键点进去后可以在游戏设定中调整拍点大小、音乐和音效的音量,进行判定校正,在其他设定中进行与账号有关的操作。

左右滑动后单击选择角色(这里以ConneR为例),点击「PLAY」后进入该角色的选曲界面:

最上边一行表示该曲目及其创作者的名字和你的最佳成绩,可以通过左右滑动或者点击左边和右边的切换键来选歌。

最下面一行:左下角是返回键,中间是该曲目的难度选择,数字表示将该曲目打到MM且TP100的难度系数(而不是糊一个MM的难度),一般曲目都有三个难度,少数曲目有第四个难度。

右边的红色按键点进去可以查看与该角色有关的资料(即OS系统),该系统与故事系统iM构成了Cytus Ⅱ的游戏剧情。最右边有该角色标志的灰白按钮点进去后内容与游戏状态类似,只不过范围从全曲缩小到了你选择的角色;右下角有设置按钮,同上文的设置功能一样。

点击屏幕的中间部分,即表示你选择了这首曲子,然后你会看到如下界面:

左下角和右下角的按键就是字面意思,不再赘述。如果你想退出重新选曲,点击按键外的任意区域即可。左边可以调整拍点的显示方式,有默认和分组两种,具体有什么区别你试试便知,下文也有提到;两种方式各有好处,水平够高也可自由切换,自己觉得哪种适合就选哪种(如果设备配置不行卡到掉帧用分组会好一点,默认吃特效,看起来也更炫一些)。

右边可以选择打开或者关闭打击音,其右还可以通过上下滑动切换打击音的音效(音效默认的只有一种,其余的需要再抽奖系统里面抽)。

点击中间的开始后游戏开始:(这是游戏结束界面,仅用来讲解)

左上角的按键可以暂停游戏,需要连点两次(防误触);上方的数字为你的连击数:数字是金色表示你从开始到现在全连且全都是Perfect,数字是蓝色表示你从开始到现在全连但打出过good,白色表示你打出了miss或bad、没能全连;右上角表示你的分数,有90 0000的判定分和10 0000的连击分,共计100 0000分。90 0000的判定分平均分配给每个拍点,连击分取最高连击。

判定机制:

判定线扫过拍点中心的白色圆心时如果点击,就会判定为亮金色的Perfect(俗称大P),允许有70ms的误差,能拿到该拍点100%的分数;

判定线扫到白色圆圈外面一环或蓝或绿的圆环时点击会判定为淡金色的Perfect(俗称小P),允许有175ms的误差,也能拿到该拍点100%的分数;

判定线扫过拍点剩下的部分时点击会判定为good,能拿到该拍点30%的分数;没扫到就点击会判定为bad,能拿到该拍点30%的分数;扫过了却没点击会判定为miss,没有分数。

如你所见,判定线会上下移动,且移动速度因曲速而异。(后面的高难度曲目中还会突然加速或减速,加速判定线回变红、减速判定线会变绿。这些不需要记忆,打到了自然就会了)

另外,并不是判定线越慢越好打,相反还更难打。因为你还需要花时间和精力判断点击的时机,而线速快的话拍点出来就可以点,且单位时间判定线扫过的面积更大,判定区间更大,容错率更高。

默认模式下,拍点会逐渐变大,当判定线扫到赛点的正中心时会正好达到最大,此时也正是你的手指该与屏幕接触的时刻;

分组模式下,判定线正在扫的这一面的拍点会变亮,即将扫的下一面的拍点会显示出来但是很暗;而判定线即将扫到拍点正中心时拍点还会缩小一点点,这个时刻就是你的手指该与屏幕接触的时刻。

但是,你决定去点击的时刻应当比这提前一点,因为从你意识到去点到神经下达指令、到肌肉开始执行、再到手指向目标位置下落最后掉到都需要时间。而对提前多少的把握就是音游的核心技术之一了,需要你在未来的音游之路上不断摸索。

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软件截图

  • 音乐世界赛特斯2官方版图1
  • 音乐世界赛特斯2官方版图2
  • 音乐世界赛特斯2官方版图3
  • 音乐世界赛特斯2官方版图4

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